CAPA DE APLICACIÓN*

La capa de la aflicción del modelo de referencia OSI provee los
medios necesarios Para que el usuario pueda acceder a la información en la red mediante una aplicación Se considera aplicación a cualquier pieza de código que haga uso de información en la red.



CAPA 5: CAPA DE SESION

capa de presentación.

Es la encargada de controlar los diálogos o conexiones llamadas sesiones entre computadoras establece,
administra y finaliza las conexiones entre aplicaciones locales y remotas.
La capa de sesión opera las conexiones ya sea en, half-duplex un extremo transmite y el otro recibe información por turnos o en full-dúplex ambos transmiten y reciben información a la vez.




CAPA 6: CAPA DE PRESENTACION


Modifica l a información enviada o recibida con el fin de establecer Una interfaz estándar para la capa de aplicación. Esta interfaz se puede considerar como un traductor.
Los procedimientos más importantes que se llevan acabo en esta capa
Son los de
ENCRIPTADO
COMPRENCION
CODIFICACION



Cuando ingresamos a un sitio cuya URL comienza https:// indica que estamos ingresando a un sitio seguro
Esto quiere decir que la información que la información que ingresa y egresa esta siendo encriptado por la capa de presentación.
Cuando estamos escuchando una estación de radio por internet,
El audio esta siendo codificado y comprimido.
Se codifica para bajarle la calidad al audio y luego se comprime
Ambos procesos se realizan con el objetivo de disminuir el uso del ancho de la bandaLa capa de aplicación envía información para luego ser traducida o presentada por la









OSI

MODELO DE REFERENCIA OSI



Es una descripción abstracta basada en capas para las comunicaciones y

el diseño de protocolos de redes de computadoras. Este modelo consta de

7 capas Aplicación 7 Web, mail Presentación 6 codificación, comprensión,

encriptado
Sesión 5 conexión Transport 4 TCP,

UDP Network 3 Routers Data link 2 swiches Physical 1 hubs

INSTRUCCIONES

INSTRUCCIONES DE NETWORKING

Persona inteligentes fabricaron cables prácticamente inmunes a campos magnéticos Externos y también a la temperatura. Un ejemplo es el cable twisted pair o de par trenzado Estos cables vienen con diferentes tipos de protección adicional El cable que pose una malla protectora en cada par trenzado se denomina se denomina STP. El cable que no posee esa protección se llama UTP.





CHECKSUM Es un chequeo de redundancia cuyo fin es detectar errores de transferencia o almacenamiento y garantizar la integridad de la información Podemos obtener un checksum de cualquier pieza de información ya sea un paquete o un archivo. Al tener medios físicos más aptos se minimizo la posibilidad de perdidas de paquetes El método todavía contaba con algunos problemas hacer resultados por un protocolo de control de transferencia: *Reordenamiento de paquetes *Perdida o duplicado de paquetes *Información errónea en paquetes transferidos correctamente

Nintendo

Es una empresa multinacional de videojuegos. Fue fundada el 23 de septiembre de 1889, por Fusajira.








Nintendo intentó sobrevivir en la industria japonesa de los juguetes; todavía era una empresa muy pequeña, y estaba superada por compañías que ya estaban firmemente establecidas como Bandai y Tomy. A causa de que sus juguetes por lo general tenían un corto ciclo de vida, la compañía tenía la necesidad de crear constantemente nuevos productos. Éste fue sin duda el comienzo de una nueva gran era para Nintendo.



PlayStation

fue la primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sony, creada a mediados de los 1990s. Dicha consola es pionera en el empleo del CD-ROMcomo soporte de almacenamiento para sus juegos, prescindiendo de los cartuchos convencionales que manejaba Nintendo y Sega.




La PlayStation se considera la videoconsola más exitosa de la quinta generación tanto en ventas y popularidad. Tuvo gran éxito en emplear el CD-ROM dentro de su hardware, a pesar de que otras compañías ya lo habían empleado, tales como: SEGA (Sega CD), Panasonic (3DO), Phillips (CD-i) y Snk (Neo Geo CD). Dichas compañías tuvieron poco éxito al emplear el CD-ROM como soporte para almacenar juegos. Se estima que en todo el mundo Sony logró vender 102,5 millones de Playstations.







******IPOD*****

iPod es una marca de reproductores multimedia portátiles diseñados y comercializados por Apple Inc. y presentados el 23 de octubre de 2001.



La línea de productos incluye el iPod Classic, iPod Touch, iPod Mini, iPod Nanoy el iPod shuffle. El iPhone puede funcionar como un iPod pero en general es tratado como un producto por separado (puede realizar llamadas). Algunos modelos anteriores y descatalogados de la familia iPod son el iPod Mini y el iPod Photo



El iPod Classic almacena la multimedia en un disco duro interno, mientras que el resto de los modelos hace uso de una memoria flash para permitir su menor tamaño (el iPod Mini utiliza un disco duro "Microdrive"). Como ocurre con muchos otros reproductores de música digital, los iPod, con excepción del iPod touch, también puede servir como dispositivos de almacenamiento de datos externos. La capacidad de almacenamiento varía según el modelo
































***PSP***

La PlayStation Portable o PSP es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Sony, para videojuegos y multimedia

La consola PSP ha cambiado la tendencia que había a hacer cada vez aparatos portátiles más pequeños, sacando al mercado una consola con una pantalla de grandes dimensiones que consigue que su competencia, como por ejemplo Nintendo DSi haga lo mismo


Wii



Es la sexta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, fue desarrollada en colaboración con IBMy ATI. Es la sucesora directa de la Nintendo GameCube y compite actualmente contra la Playstation 3 de Sonyy la Xbox 360de Microsoft como parte de las videoconsolas de séptima generación 3

La característica más distintiva de la consola es su mando inalámbrico, el Control Remoto Wii (o Wiimote), el cual puede ser usado como un dispositivo de mano con el que se puede apuntar, además de poder detectar la aceleración de los movimientos en tres dimensiones

XBOX



es la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con Intel y Nvidia La Xbox fue desarrollada para competir contra la PlayStation 2 de Sony y la Gamecube de Nintendo como parte de las videoconsolas de sexta generación.
Su principal característica es su procesador central basado en el procesador Intel Pentium III El sistema también incorpora un lector de DVD, un disco duro interno, puerto ethernet y por último el sistema dispone de cuatro conectores para los mandos.
La arquitectura de la Xbox está basada en la arquitectura
x86 similar a la de la PC, esto ha facilitado a los desarrolladores adaptar un gran número de títulos de la PC en la Xbox, ayudando a ampliar el catálogo de juegos de la consola.
Después de su lanzamiento, Microsoft comienza a trabajar en su sucesor utilizando una arquitectura diferente. A finales de 2005 fue lanzada la Xbox 360 como sucesora de la Xbox. En 2006 Microsoft retira del mercado la Xbox, para así dedicarse a la comercialización de la XBOX 360 Las unidades vendidas de este equipo fueron 24 millones de consolas, según las












RESUMEN DE LA PYME

***MODELO DE PYME*


Para realizar un análisis que nos permita planificar la correcta implementación de una red para una pequeña o mediana empresa vamos aplanear un caso hipotético que nos ayuden a pensar cada unos de los detalles por tener en cuenta antes de emprender esta tarea. Para lograrlo estableceremos un modelo que no permitirá entender las necesidades que pueden surgir cuando estamos estemos trabajando para una PyMW.




Cuando nos encargamos implementar una red conviene hacer un relevamiento para conocer el estado actual de la empresa lo que desea tener y los recursos con los que cuentan para llevar a cavo la tarea solicitada al hablar de recursos nos referimos tanto a los recursos materiales como a los recursos humanos y


no solo al presupuesto económico con el que contamos para trabajar en realidad ambos tipos de recursos se relacionan con el presupuesto que nos asignan pero los últimos pocas veces son tenidos en cuenta la importancia de los recursos materiales es fácil de relacionar con el presupuesto porque no se puede pensar en adquirir equipos último modelo si se cuenta con poca capital para invertir en cambio la importancia de los recursos humanos suele olvidarse ya que pocas veces se piensa en la necesidad del dinero que se destinara a tareas de capacitación del personal la capacidad de mantenimiento de los sistemas una ves que estén instalados y



configurados la conservación y ampliación de la red se hiciera falta etcétera seria un desperdicio de dinero actualizar los equipamientos tecnológicos de una empresa si no contamos con usuarios capacitados para utilizarlos aprovechando al máximo sus potenciales tener en cuenta todos estos factores nos permitirá pensar en una solución de red ala medida de la empresa que lo solicita esto no solo implica ahorrar dinero si el –presupuesto es pequeño sino también optimizar el uso de ese capital para realizar compras inteligentes que cubran los requerimientos actuales y permitan un fácil y rápido crecimiento para la satisfacción de futuras necesidades.



RECURSOS

RECURSOS EXISTENTES
Ya que comprendemos que el armado de una red va mas allá del simple tendido de cables, además del organigrama que nos permite entender la estructura de la empresa.
En nuestro caso hipotético se dispone de 4 computadoras con:
Windows XP profesional
Dos con Windows XP Home
Tres con Windows 98
Dos impresoras y un
Escáner
Estos equipos se pueden seguir utilizando por lo que no hace falta reponerlos a todos.
Todos los equipos de la empresa trabajan de forma independiente, aunque comparten documentos por medio de disquetes y dispositivos de memoria USB. Asimismo, la impresora y el escáner están conectados en red y pueden ser utilizados por cualquiera en todo momento.
Los empleados no disponen de cuenta de e-mail para cada uno, si no que solo los integrantes de la familia fundadora envían y reciben correos eléctricos, lo que los obliga a realizar tareas que podrían delegar en otros empleos, como la respuesta a consultas de clientes y la atención de proveedores.
La empresa cuenta con un sitio de internet bastante básico, que se encuentra alojado en un servidor que les cobra un abono mensual por mantenerlo en línea.
Entre el personal de la empresa, pocos empleados tienen conocimientos avanzados de computación, por lo que no es conveniente realizar modificaciones que implique un aprendizaje muy extenso.



cuestionario de la PYME

1 QUE SIGNIFICA LA SIGLA PYME??
Es la sigla de pequeñas y medianas empresas




2 CUALES SON LOS TIPOS MAS COMUNES DE PYMES?
a) Sociedades Mercantiles, dentro de las que se encuentran la Sociedad Anónima, la Sociedad de Responsabilidad Limitada l inicio, con frecuencia deben enfrentar problemas operativos o incurrir en gastos adicionales en alguna etapa, Sociedad en Nombre Colectivo, entre otras. b) Sociedades Civiles como, la Sociedad Civil y la Asociación Civil. c) Sociedades Especiales como la Sociedad Cooperativa y la Sociedad de Producción Rural, por mencionar algunas.




3 QUE FACTORES SE TIENEN EN CUENTA PARA RECONOCER A UNA EMPRESA COMO PYME?
Conocer y familiarizarte con los factores que ocasionan el cierre de las empresas familiares.
Identificar y reconocer cuáles de esos factores afectan o podrían afectar a tu empresa.
Tener una absoluta disposición para elaborar –en familia- las estrategias de sucesión que garanticen la vida y permanencia del negocio y llevarlas a cabo.
Contar con foros formales para la toma de decisiones:
Separar las cuestiones laborales de las emocionales. Por el bien de nuestra empresa familiar, no podemos tomar decisiones basadas en cómo nos sentimos con un miembro de la familia.
Asignar las funciones, responsabilidades, sueldos y prestaciones de acuerdo con las capacidades y aptitudes


Si no se cuenta con el familiar adecuado para ocupar un puesto de relevancia
Profesionalizar las distintas áreas del negocio y los procesos internos
Si un miembro de la familia no quiere trabajar activamente dentro del negocio familiar
Por último, es importante que tomes en cuenta que las familias son dinámicas y están en continuo crecimiento. Lo mismo sucede con las empresas: las necesidades de ambas, van cambiando lo mismo que su entorno





4 SE PUEDE UTILIZAR EL VOLUMEN DE VENTAS ANUAL COMO UNICO CRITERIO PARA DETERMINAR SI UNA EMPRESA ES PYME?
NO
¿POR QUE?
Considerando que en muchos Estados Y miembros no existe una definición general de PYME y que se aplican
Reglas basadas en el uso o relativas a sectores particulares, mientras que otros aplican integralmente la
definición contenida en las Directrices comunitarias sobre ayudas estatales a las PYME.
Considerando que la existencia de definiciones diferentes en el ámbito comunitario y nacional puede dar lugar a
Incoherencias y a la vez falsear la competencia entre las empresas





5 QUE ES UN ORGANIGRAMA?
Una aplicación diseñada para realizar diagramas y dibujar esquemas de red.

NECESIDADES DE UNA EMPRESA

NECESIDADES DE LA EMPRESA****

Se esta pensando en ampliar un negocio, por loqueé necesitara incrementar su cantidad de empleados y de computadoras.
Cuentan con computadoras portátiles y quieren pasar menos tiempo en la oficina, por lo cual necesitaran trabajar desde su casa



Todos estos proyectos requerirán una mayor organización y procesamiento de datos, por lo quesera necesario contar con una mejor estructura que simplifique las tareas y los procesos.
Esto implica que los distintos departamentos de la empresa necesitan estar comunicados permanentemente entre ellos para que el funcionamiento de la PYME sea el correcto.




********SOLUCION************


Para lograr todo lo que se necesita y que la empresa pueda operar de la manera mas eficiente posible, primero pensamos en la soluciones que podemos utilizar por un lado, está la posibilidad de agregar mas computadoras, dar una dirección de e-mail a cada persona involucrada en el proceso de comercializar productos y capacitar al personal para que pueda usarlo.
Es muy importante que siempre pensemos en las necesidades del cliente, por que de esa manera, no sólo podremos conservarlo, sino que nos recomendarán a otras personas cuando tenga la oportunidad.


Antes de pensar en el armado de una red, debemos entender cuales son las características y las necesidades de nuestra empresa, que en este caso se trata de una PYME.
Para lograrlo y proveerle la mejor solución, investiguemos tanto su plantilla de empleados como los recursos con los que cuenta
.

REDES MIXTAS

PARA CONECTAR DOS EQUIPOS O MAS A INTERNET.ES NECESARIO USAR UN PUNTO DE ACCESO.

REDES MIXTAS
SE dispone de PC de sobremesa conectados mediante Ethernet y se desea agregar portátiles equipados con tarjeta s Wifi.


I) Un ordenador sin hilos y un ordenador con cables sin conexión a internet.
Posteriormente se podrían conectar mas ordenadores, ya sea con hilos o sin hilos, sin tener que comprar mas hardware.
Existen muchos modelos de punto de acceso que actúan simultáneamente como punto de acceso y como router Ethernet, por lo que permiten disponer de dos conexiones en una sola caja resulta muy practico.
A diferencia de las redes con cables que funcionan en full dúplex. Las redes inalámbricas son de tipo halfduplex: pueden enviar y recibir, pero no al mismo tiempo.







J) RED MIXTA Y CONEXIÓN A INTERNET

Variación sobre el ultimo tipo de red. No importa como estén conectados los equipos a la red Wifi o cable. La red está configurada igual que en el caso interior pero, además, se instala un módem de internet conectado al router.
ROUTER: este modelo es similar al interior. La conexión a internet se lleva a cabo mediante un router o un switch.


Algunos modelos de punto de acceso –routers también incorporan un módem integrado pensado para sustituir el aparato que proporciona el proveedor de acceso a internet.








SEGURIDAD

Siempre que se utilice una red inalámbrica, debe configurarse el punto de acceso para cifrar los datos transmitidos , a fin de evitar que nadie del exterior pueda explotar la red o espiar nuestra actividad.

datagrama

CABLES TWISTED PAIR Los cables de par trenzado cuenta con un método de cableado en el que dos cables conductores se trenzan uno con el otro con un objetivo de cancelar campos de interferencia electromagnética y ruido proveniente de fuentes externas o de otros cables cercanos.







CONCEPTO DE DATAGRAMA: Es un fragmento o paquete enviado con la suficiente información con la que una red puede intercambiar el paquete fácilmente. La complejidad de este método cómo ordenar los fragmentos de manera correcta En el receptor y que hacer ente la perdida de uno o más de estos




REDES CON HILOS

....... HARDWARE PARA REDES CON HILOS....


CABLES

Los cables de red Ethernet incorporan en ambos extremos una toma RJ45 macho. Sirven para conectar todos los componentes de la red: ordenadores, hubs, swiches ,routers, tarjetas de red, asì como puntos de acceso y algunos periféricos como las impresoras de red que no deben estar conectadas directamente a un ordenador para poder usarlas.

Es un cable estándar que se pueden comprar ya preparado, o que puede preparar uno mismo. Existen distintas calidades de cableado, y lo mas recomendable es adquirir un cale de categoría cinco, ya que su apantallamiento es de mayor calidad, y correra menos riesgo de paracitos electrónicos.

TAEGETAS DE RED

Tenemos el cable, la mayoría de equipos que se venden actualmente incorporan una tarjeta Ethernet .el uso es el miso ,y por eyo se habla de tarjeta de red para designar dicho chip.

El conector de red suele venir acompañado de un pequeño logo tipo que permite identificarlo .

HAY TRES TIPOS DE TARGETAS.

Tarjeta pci

La tarjeta pci es la mas corriente ,y no es compatible con un ordenador portatil .para montarla es necesario abrir la caja de ordenador de sobre mesa y acoplarla a una ranura pci libre de la placa base.

Las tarjetas mas caras poseerán sin duda la función Wake –on- LAN-, que permite al administrador de la red a distancia.

TARJETA USB

Si deseas evitar tener que abrir el ordenador también puedes adquirir una tarjeta de red que se conecta a un puerto USB funciona igual que una tarjeta PCI este tipo de tarjetas son mas caras que las PCI las tarjetas USB se puede usar en los PC de sobremesa y también en los portátiles.

La solución USB es mas sencilla que la opción PCI se puede conectar o desconectar fácil y rápidamente la tarjeta sin necesidad de desmontar nada. Y, no es necesario apagar el ordenador . en caso de necesidad es muy fácil pasar la tarjeta USB de un ordenador a otro.

El adaptador se conecta a un puerto USB y ofrece un conector RJ45 en el otro extremo donde debemos conectar el cable Ethernet.

TARJETA PCMCIA

La tarjeta PCMCIA se utiliza en quipos portátiles que no tienen tarjeta integrada ni toma USB.

La tarjeta PCMCIA TAMBIEN SE LLAMA CARDBUS O PC-CARD.existen barios modelos de tarjetas PCMCIA aquellas que tienen el conector integrado en la tarjeta son mas practicas ya que se pueden conectar directamente el cable en la toma, y se corre menos riesgo de tropiezos o desconexiones accidentales que en el caso de las tarjetas equipadas con un pequeño adaptador.

HUB

Un hub es un concentrador , no es un componente inteligente, no puede manejar mas que una sola conversión a ala vez y todas las tarjetas de la red deben funcionar a la misma velocidad.

Un hub es el equivalente a una toma eléctrica multiple para una red Ethernet ya que divide una sola toma en varias, es una forma económica de conectar varios ordenadores.sin embargo los datos que envía un PC son reenviados a todos los equipos de la red, tanto si lo necesitamos como si no.

SWITCH

El switch es una versión perfecionada de un hub. A diferencia del hub, puede manejar varias conversiones al mismo tiempo y permite que tarjetas de red distintas funcionen a distintas velocidades.

Los switches mas simples suelen incorporar 4 puertos Ethernet.

MODELO DE RED


MODELO DE RED*++++++


Existen varios modelos de red,y se puede encontrar el que mejor se adapte a tus necesidades.

REDES CABLEADAS

Todos los ordenadores incorporan una tarjeta de red Ethernet, en caso de haberla se lleva a cavo mediante una conexión de banda ancha (ADSL,cableTV,etc.)

A) dos ordenadores sin conexión a internet es el tipo de red mas simple :dos ordenadores conectados mediante un cable Ethernet cruzado.

EL TIPO DE RED MAS SIMPLE: dos equipos con tarjeta de red, conectados mediante un cable cruzado.

B) tres equipos o mas sin conexión a internet en este caso, cada equipo esta conectado mediante un cable de red, los cables están conectados a un concentrador o hub, un interruptor o un swich o un enrutador o router, que se encarga de dirigir el trafico.

PARA CONECTAR MAS DE DOS ORDENADORES : es necesario conectar los cables de red a un componente común, en este caso un router o un swich. con un hub bastaría.

C) Un solo equipo con conexión a internet. el hardware dependerá del proveedor que se utilice y del tipo de abono contratado. el equipo debe disponer de un puerto Ethernet (USB según el caso) para conectar el modem ADSL o el cable – modem.

D) Dos equipos o mas conectados a internet entre varios ordenadores, es necesario instalar una segunda tarjeta de red en el ordenador ya conectado a internet para que pueda conectarse un segundo equipo.

PARA CONECTAR DOS EQUIPOS O MAS A INTERNET A TRAVES DE UNA CONEXIÓN DE BANDA ANCHA ES NECESARIO USAR UN SWITCH O UN ROUTER CONECTADO A INTERNET Y A LOS ORDENADORES.

REDES SIN HILOS

Los ordenadores portátiles de la figura sig. Están equipados con tarjeta de red inalámbrico. Los PC de sobremesa también pueden usar este tipo de red. También en este caso, la conexión a internet es de alta velocidad.

E) El modo ad hoc:dos equiòs conectados sin punto de acceso ni conexión a internet este es el modo básico de conexión,similar al cable cruzado Ethernet, pero con la ventaja de no estar limitado únicamente a dos màquinas .solo se necesita una tarjeta Wifi en cada equipo.este tipo de conexión se llama ad hoc .

F) Dos equipos sin punto de acceso ni conexión a internet el punto de acceso. Sirve como enrutado entre los ordenadores conectados sin hilos,y también permite asociar la red con una red con cables convencional.

G) Un equipo conectado a internet sin hilos en este tipo de configuración,un ordenador equipado con una tarjeta inalámbrica se conecta a internet. Para ellos se debe disponer de un punto de acceso para conectar el mòdem i y permitir que el equipo sin cable resiuve y envie datos atravès de internet.

La conexión del punto de acceso a internet dependerá del proveedor.lo mas común es que el modem se debe conectar mediante un switch o un router.

Un ordenador con tarjeta inalámbrica se conecta a internet por medio de un punto de acceso, que envía y recibe las señales re radio y un switch o router que garantiza la conexión con internet.

H) Dos equipos o más con conexión a internet variante sencilla del modelo anterior. La mayoría de puntos de acceso permiten conectar barios equipos sin hilos al módem y, en consecuencia compartir la conexión:

.

REDES

*****REDES Y ANCHO DE BANDA****



Los componentes de una red pueden funcionar a velocidades distintas, pero gracias a una serie de normas bienes definidas, la colaboración entre los componentes no supone ningún problema.

Las tarjetas inteligentes adaptan automáticamente su velocidad a la de la tarjeta mas lenta.

Un ejemplo de una tarjeta Wifi que cumpla la norma 802.11g, que podría funcionar con una tarjeta mas antigua – de la norma 802.11b- pero únicamente a la velocidad reducida a la norma 802.11b.



REDES CON HILOS

La velocidad estándar de las redes con cables es de 100mbps.todos los componentes de este tipo de red son capaces de funcionar indistintamente a 100mbps y 10mbps,a fin de seguir siendo compatibles con las tarjetas Ethernet màs antiguos a los componentes cuyo rendimiento sea màs bajo las tarjetas de red de 100 y 1000mbps son compatibles entre ellas, por los que se pueden combinar perfectamente en una red. Windows puede forzar la tarjeta de 1000mbps a funcionar a 100mbps, o el router puede, realizar la conversión de velocidad necesaria.


QUE VELOCIDAD SE NECESITA PARA UNA RED CABLEADA?

En función de la configuración de tu red, el hecho de usar una tarjeta de 10mbps podría obligar a todos los equipos a funcionar a una velocidad reducida, los mas recomendable es cambiar una tarjeta de 10mbps por una mas reciente de 100 mbps.



CAPAS







CAPA 2: CAPA DE ENLACE DE DATOS



La capa de enlace de datos provee los medios funcionales y procedurales para transferir información entre entidades de red y para detectar y posiblemente corregir errores que pudiese ocurrir en la capa física



Es la encargada de ordenar las piezas de la información de la capa física a piezas de información lógica, conocidas como frames o marcos





EJEMPLOS



1) capa de control de acceso al medio



2) capa de enlace de control lógico





TERMINO DEPRECADO





Deprécate se utiliza para caracterizar alguna aplicación o pieza de código que ah caído en desuso o se remplaza por alguna otra aplicación o pieza de código





CAPA 1: CAPA FISICA





La capa física del modelo de referencia OSI, es como su nombre lo indica la que define las características físicas de la conexión de una computadora a una red de dotas, estas especificaciones describe el medio de transferencia de información.



El medio puede ser guiado o no guiado





Capa física se encarga de transmitir los bits de información mediante transferencia



La capa 1 describe características eléctricas como la velocidad de transmisión, los tipos de conexión





Un conocido tipo de red pertenece a la capa 1 como modelo de referencia OSI es el deprecado hub.


SWITCH O HUB?



Es un dispositivo dumbo o tonto ya que lo único que hace es recibir paquetes y retransmitirlo por todas sus bocas



En cambio un swich es un hub inteligente la diferencia que un swich guarda una tabla que asocia direcciones MAC con sus bocas esta evita la colisión de paquetes el mal uso del ancho de la banda e incrementa la seguridad.





PROTOCOLO DE INTERNET (IP)





La mayoría de las redes utiliza el protocolo de internet que pertenece a la capa 3 del modelo de referencia OSI.



Cada equipo que interactúa se identifica de manera única mediante una dirección IP



Una dirección IP es un numero binario de 32 bits un bits es un 0 o un 1 conformado con 4 octetos de 8 bits cada uno.



A diferencia de la dirección MAC que es un numero sexagesimal fijo asignado o el fabricante a cada dispositivo de red



La dirección IP puede cambiar y hasta asignarse de manera automática mediante el uso de determinado servicios





La dirección IP se divide en tres clases A, B, C. Y TAMBIEN EXISTEN clases D, Y E, la primera es llamado multicas y la ultima se reserva para el desarrollo de protocolos nuevos, una dirección IP puede dividirse en dos y obtenerse así una serie de bits asociada a la red y otra al host.





















PYME





LA EMPRESA PYME





Que es una pyme ¿????????






Es la sigla de pequeñas y medianas empresas



La diversidad de situaciones geográficas, históricas y políticas hace que no se pueda establecer una única definición, la definición de PYME no es absoluta ni categórica, si no que depende del ente que la defina y del lugar en el que esté radicada la empresa la definición de la unión europea considera a una empresa como micro si tiene hasta 10 trabajadores y un volumen de negocios de hasta dos millones de euros; pequeña si tiene entre 10 y 49 empleados, y un capital y volumen de negocios que no superen los 10 millones de euros.



Las empresas medianas tienen entre 50 y 249 empleados y un volumen de negocios de hasta 50 millones de euros.



La argentina también realiza la división en estos 3 tamaños de empresa, pero establece sus montos máximos de ventas anuales según su pertenencia a 5 rubros distintos



AGROPECUARIO



INDUSTRIA Y MINERÌA



COMERCIO



SERVICIOS



Y



CONSTRUCCIÒN


LA EMPRESA HIPOTÈTICA





Para poder pensar en las necesidades de la empresa, primero debemos conocer cuáles son sus características.es decir para poder implementar una red, investigaremos.





PYMES EN LA LATINOAMÈRICA





En htt:/home2.fundes.org/contenidos/cont_6.php?id=135 encontramos links a documentos que nos informan sobre las características de las pymes en países de América Latina como la:



*argentina



*Bolivia



*Chile



*Colombia



*Costa Rica



*El Salvador



*Guatemala



*México



*Panamá



*Venezuela



Entre ellos, encontraremos uno con los criterios de definición



de pyme en esos países.





EMPLEADOS



La empresa tiene distintos niveles de empleados, algunos ocupan cargos administrativos, otros tienen cargos jerarquicos o gerenciales y otros no necesitan ni siquiera usar una computadora. ahora en el anbito de las redes, a cada empleado se le denominaría usuario, ya que usuario es cada una de las personas que se conecta ala red.



Esto es muy importante porque del tipo de usuario que se asigne a cada empleado dependerán muchas cuestiones de seguridad, como los permisos para acceder a determinados documentos o recursos dentro de la empresa.



Este establecimiento nos ayuda a estructurar y a dimensionar mejor la red, ya que podemos decidir de forma organizada quien accede a los recursos y qué puede hacer con ellos.



ORGANIGRAMAS PROFESIONALES.

Queremos realizar organigramas que luzcan profesionales y que le podamos presentar al cliente sin hacer dibujos en papel, podemos utilizar Microsoft Visio, una aplicación diseñada para realizar diagramas. Hasta podemos dibujar esquemas de red para mostrarle nuestra propuesta.